mardi 29 janvier 2013

SimCity dévoile sa config recommandée

A toi joueur PC devant l'éternel, nous avons le plaisir de te dévoiler la configuration minimale requise pour faire tourner le prochain SimCity.

Les amateurs de jeux du genre ne peuvent que se réjouir de voir cette licence à succès retourner dans les mains de ses géniteurs, à savoir Maxis. Sauf fin du monde prématurée, on devrait avoir droit (enfin) à une suite de grande classe avec pas mal de nouveautés mais aussi des partis-pris qui pourraient en faire sursauter certains, comme le fait que les zones voient leur taille imposée. Mais ne vendons pas les fondations de la ville avant de l'avoir construite et intéressons-nous aux spécificités techniques requises pour faire tourner le jeu confortablement.

- Windows XP / Vista / 7
- Processeur AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ / Intel Core 2 Duo @ 2,0 GHz ou supérieur
- 2 Go de RAM
- Carte graphique ATI Radeon HD 2×00, NVIDIA 7800, carte graphique intégrée Intel Series 4 (avec 256 Mo de RAM minimum et compatible Shader 3.0 ou plus)
- 10 Go d'espace libre sur le disque dur
- Connexion Internet, 256 kbps en download et 64 kbps en upload

Le moins que l'on puisse dire, c'est que les développeurs sont optimistes en ce qui concerne la gourmandise de leur jeu. Reste à essayer tout cela lors de la sortie prévue pour le 7 mars 2013, exclusivement sur PC.

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lundi 28 janvier 2013

Starcraft 2 Heart of the Swarm jouable à la Gamescom

Blizzard, qui sera présent à la Gamescom cette année, a annoncé que Starcraft 2 : Heart of the Swarm serait jouable pendant la durée du salon, avec également World of Warcraft : Mists of Pandaria.

Les joueurs pourront donc prendre le contrôle des nouvelles unités Terran, Protoss et Zerg en plus d'une démo de la nouvelle extension de WoW. Diablo III sera également de la partie pour ceux qui n'auraient pas encore craqué suite à l'incroyable succès du titre.

La Gamescom se tiendra comme à son habitude à Cologne en Allemagne, du 15 au 19 août.

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dimanche 27 janvier 2013

ME3 - Le multi de Mass Effect 3 en chiffres

Si Mass Effect est avant tout un jeu qui s'apprécie seul, beaucoup de joueurs ont répondu à l'appel du mode multijoueurs qu'ils avaient tant attendu. Pour le coup, il semblerait que BioWare ne regrette pas le choix d'ouvrir Mass Effect 3 aux joies du carnage à plusieurs comme en attestent les chiffres qui suivent.

On apprend ainsi que pas moins de 83 milliards de crédits ont été engrangés en mode multijoueur. A côté, 33% des matchs se soldent par l'échec de l'extraction tandis que les trois classes de combat sont utilisées de façon équilibrée (18% de soldats, 17% d'avant-gardes et 16% de franc-tireurs). Pour autant, ce sont environ 36% des joueurs qui débarquent sur le champ de bataille avec un fusil d'assaut dans leurs bagages. Une arme apparemment utile puisque ce sont 2 millions d'assassins fantômes de Cerberus qui ont été descendus et ce en environ 1800 ans de temps de jeu cumulé. Pourtant, seulement 1% des matchs multijoueurs ont été remportés en difficulté Gold. Enfin, la carte la plus jouée est Cold War, présente dans 36% des parties, la race non humaine la plus jouée est celle des Turiens (6,43% des joueurs) et pas moins de 618 000 kits Battlefield 3 ont été utilisés au cours des matchs.

Un multijoueur au succès phénoménal qui a encore de beaux jours devant lui. Ce qui n'est pourtant pas le cas du mode solo, et notamment de la "fin" tant décriée que propose Mass Effect 3. Pour beaucoup, cette fin n'est qu'une déception de plus, mais pour El_Spiko, membre de la communauté BioWare, c'est un véritable affront et le monsieur va même jusqu'à attaquer en justice Electronic Arts pour publicité mensongère. Il semblerait en effet que les nombreux trailers et les interviews parus au cours des derniers mois promettaient quelque chose de plus palpitant. Affaire à suivre donc.

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jeudi 24 janvier 2013

E3 (màj) Microsoft dévoile trois nouvelles licences

Lors de sa conférence E3, Microsoft à dévoilé trois nouvelles licences exclusives à la XBox 360.

La première d'entre elle se nomme LocoCycle et proposera de disputer des courses de motos futuristes. Fortement inspiré par le design des LightCycle de Tron, ce jeu reste encore bien mystérieux quand à son contenu, le trailer ne montrant pas d'images de gameplay. La seconde licence, pour sa part, s’appelle Matter. Dans celle-ci, on pourra suivre les aventures d'une petite sphère (rappelant un peu les "Core" de Portal 2) vraisemblablement à la recherche de son amie. Les seules informations dont nous disposons à l'heure actuelle sont qu'il s'agira d'un puzzle-Game, et qu'il sera compatible avec Kinect. La troisième licence ainsi dévoilée, porte pour sa part le doux nom de Ascend : New Gods. Au programme, combat contre des monstres titanesques, armes démesurées et du sang. Beaucoup de sang.

Voilà ce que l'on peut dire pour le moment de ces nouvelles licences révélées par Microsoft. C'est bien peu, certes, mais soyez sans craintes, car nous ne manquerons pas de vous livrer de nouvelles informations dès que nous les aurons, que ce soit dans les heures ou les jours à venir.

Voici les trailers des trois jeux en question :

LocoCycle :



Ascend : New Gods :



Matter :


mercredi 23 janvier 2013

Un bundle d'Halloween sur DotEmu

Ce soir, c'est Halloween, et comme il est de coutume chaque année, les divers distributeurs de jeux en ligne s'amusent à nous pondre promotions et autres bundles à prix sacrifiés. Si hier nous vous parlions de Steam et de ses soldes monstrueuses, aujourd'hui, c'est DotEmu qui nous intéresse.

En effet, c'est un tout nouveau bundle qui vous attendra de pied ferme sur cette page. Au programme, un peu plus d'une dizaine de jeux horrifiques venus tout droit du passé, parmi lesquels vous pourrez trouver de véritables monuments du genre, comme The 7th Guest et sa suite, The 11th Hour, ou bien Dark Fall 1 & 2.

Ce bundle, disponible au tout petit prix de 9,99€, est limité dans le temps, et sera disponible jusqu'à ce dimanche minuit.

· Aller voir le bundle d'Halloween de DotEmu

mardi 22 janvier 2013

Du mouvement à la tête de Sony

Un communiqué de presse tombé ce matin nous annonce en grandes pompes que des changements vont survenir à la tête du groupe Sony. Première grosse info, on apprend de source officielle que Kazuo Hirai, le Monsieur PlayStation depuis quinze ans, deviendra CEO de la firme à compter du 1er avril.

Il remplace Howard Stringer qui, après sept années à la tête de l'entreprise, ne tire pas sa révérence pour autant. Le Sieur Stringer va passer à la tête du conseil d'administration de Sony lorsque, en juin prochain, Yotaro Kobayashi prendra sa retraite. Enfin, on apprend que Hiroshi Yoshiaka devient vice-président exécutif et que Tadashi Saito prend en charge la direction de la stratégie du groupe.

Un petit jeu de chaises musicales qui, espérons-le, fera du bien à Sony grâce à son nouveau CEO très performant.

lundi 21 janvier 2013

FC3 - Far Cry 3 dévoile ses configurations PC

Ce n'est un secret pour personne, Ubisoft et le jeu sur PC, c'est une longue histoire oscillant entre l'amour et la haine. Reste que dernièrement, l'éditeur a semblé faire de nombreux efforts.

Preuve s'il en est, la profusions d'informations lâchée par Ubi quant à ses prochaines sorties sur PC. Car après avoir dévoilé les configurations requises pour Assassin's Creed III, c'est aujourd'hui au tour de Far Cry 3 de s'exposer, avant sa sortie le 29 novembre prochain.

Et l'on commence avec la configuration minimum, qui nécessitera au moins un Intel Core 2 Duo E6700 à 2.66GHz, ou son homologue le Athlon 64X2 6000 à 3GHz de chez AMD. Côté RAM, on recommandera 4Go, tandis qu'il faudra lorgner vers une carte graphique 512Mo, compatible DirectX 9c, telle la GeForce 8800 ou la Radeon HD 2900.

Pour que le jeu tourne correctement, il faudra se tourner vers une machine possédant au minimum un Intel Core i3-530 ou un AMD Phenom UU X2 565, au moins 6Go de RAM. Niveau cartes graphiques, 1024Mo compatible DirectX 11 seront la base, soit des cartes égales ou supérieures à la GeForce GT 640 1Go de cgez Nvidia, ou son homologue la Radeon HD 4850.

Enfin, terminons cette petite liste avec la configurations que vous attendez tous, la configuration optimale. Côté processeur, il faudra cette fois-ci se tourner vers un Intel Core i7-2600K ou un AMD FX-4150. 8Go de RAM seront aussi nécessaires au bon fonctionnement de la bête. Pour ce qui est des cartes graphiques, il faudra posséder là encore au minimum 1024Mo et une compatibilité avec DirectX 11. Des cartes comme la GeForce GTX 260 ou la Radeon HD 6770 seront donc parfaites.

Ubisoft a aussi indiqué que les cartes suivantes étaient compatibles, tout en ne promettant rien pour leur versions portables.
-ATI Radeon HD 2900 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 series
-Nvidia GeForce GTX 8800 / GTX 9000 / GT 200 / GT 400 / GT 500 / GT 600 series

Cela aura aussi été l'occasion pour l'éditeur de nous parler des DRM de ce Far Cry 3. Ainsi, et comme l'éditeur l'a indiqué dernièrement, il ne nécessitera pas une connexion permanente à internet, requérant uniquement une activation en ligne via un code lors de sa première utilisation.

Terminons enfin de manière plus légère en évoquant le tout dernier trailer en date de Far Cry, qui nous présente deux personnages hauts en couleurs de Rook Island, à savoir Vaas et Buck, qui semblent tous deux légèrement siphonnés sur les bords.



· Voir la vidéo de Far Cry 3
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dimanche 20 janvier 2013

Diablo III Gagnez 250 clés pour la bêta avec Tom's Games

Tom's Games vous propose de remporter une clé pour la bêta fermée de Diablo III en participant à un concours gratuit se déroulant du 21 au 28 mars.

Pour tenter de remporter l'une des 250 clés que nous a fourni Blizzard, il suffit simplement de se rendre sur cette page et de répondre aux trois questions d'une incommensurable difficulté. Nous tirerons ensuite au sort ceux qui ont répondu juste aux trois questions le jeudi 29 mars et nous enverrons ensuite les clés dans la journée. Pour vous aider à répondre correctement aux questions, sachez que toutes les réponses se trouvent dans notre article consacré à la bêta de Diablo III.

Bon courage et bonne chance !

Mise à Jour : Les clés ont été envoyé jeudi 29 mars aux environs de 18 heures. La liste complète des gagnants se trouve à cette adresse.

· Participer au concours pour remporter l'une des 250 clés pour la bêta de Diablo III
· Consulter notre article consacré à la bêta de Diablo III
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lundi 14 janvier 2013

Les développeurs de Dishonored sont satisfaits

Décidément, on n'en fini pas de vous le rappeler, mais cette fin d'année est tellement pleine à craquer de jeux intéressants que la fin du monde pourrait bien nous emporter, nous serions tout de même heureux. Dishonored fait partie de ces heureux prétendants aux jeu de l'année, nous attendrons toutefois d'y poser nos paluches poilues avant de rendre un verdict. En attendant, on se console avec la dernière partie des coulisses d'Arkane Studios, une vidéo dans laquelle les développeurs expriment à quel point ils sont heureux d'avoir finalisé un projet de cette ampleur.



Les bougres en profitent bien entendu pour souligner (avec un magnifique accent français) les points forts du jeu, à savoir une totale liberté de mouvements, un gameplay tout en verticalité ou encore de réelles conséquences sur l'univers suivant les décisions prises. Là encore, on attendra le 12 octobre prochain pour nous prononcer. Dishonored est attendu sur PC, PS3 et Xbox 360

· Voir et télécharger la vidéo de Dishonored (54 Mo)
· Forum Dishonored

dimanche 13 janvier 2013

TF2 MvM débarque

Finalement, on n'aura pas besoin d'attendre jusqu'au 2 septembre pour dérouiller du robot dans TF2. Valve a annoncé aujourd'hui l'arrivée d'un nouveau mode coopératif sur son free-to-play. Ce dernier sera disponible dès le 15 août, soit demain, et vous permettra vous ainsi que 5 de vos amis de combattre l'armée-robot de Gray Mann. La coop se déroulera sur des nouvelles maps créées pour l'occasion, et offrira la possibilité d'améliorer ses armes et ses compétences durant la partie. L'équipe formée par les joueurs doit survivre aux multiples vagues de robots à l'aide de différentes missions.

Ces robots sont tous la réplique des différentes classes disponibles dans Team Fortress 2, et possèdent des capacités spéciales. La copie du Heavy par exemple, le Steel Gauntlet, est très résistant mais n'utilise que ses poings. Une seconde réplique du Heavy privilégie les attaques groupées avec ses poings. Le Demoknight porte une épée et a la capacité de couvrir de longues distances grâce à sa charge. Le Bowman, imitation du sniper, ne dispose que d'un arc. Une seconde imitation du sniper a la mauvaise manie de tirer des flèchettes imbibées de jaraté. Le Scout quant à lui fera usage de sa batte de baseball pour assommer ses ennemis et le robot-medic appelé Quick Fix Medic ne pourra pas lancer de übercharge. Par contre ses soins sont plus rapides. Un autre replicata du medic, nommé le Über Medic sera lui spécialisé dans la übercharge, contrairement à son partenaire. Dans cette fine équipe mécanique on remarque l'absence du pyro, du spy, du soldier ou encore de l'ingé. On pourrait en être rassuré mais c'est sans compter ce qui nous attend derrière.

En effet ce n'est pas terminé, puisque l'armée de robots dispose de bombes qui leur octroient des capacités de plus en plus menaçantes avec le temps. Il faut donc les neutraliser rapidement pour éviter de mourir dans d'atroces souffrances. Le premier palier d'amélioration donne au porteur de la bombe et aux robots proches un bonus de défense. Après quelques temps, cette amélioration se transforme en capacité de régénération de santé, puis enfin offre au robot-porteur des fulls crits à chaque tirs.

Pire encore, il existe des robots géants. Les joueurs devront donc combattre le Rapid Fire Soldier, le Deflector Heavy ou encore le Super Scout. Enfin, si avec tout ça vous avez survécu, sachez qu'il y aura également des Sentry Busters, des bombes sur pattes qui repèrent les mitrailleuses des ingénieurs, s'arrêtent à leur niveau et leur explose en pleine bille. La bonne nouvelle c'est qu'elles mettent plusieurs secondes avant de s'armer, ce qui donne la possibilité à l'ingé de déplacer ses outils en dehors de la zone de déflagration. Voilà. Bon courage.

Ci-dessous, vous pouvez découvrir le trailer de Mann vs Machine :



· Forum Team Fortress 2

jeudi 10 janvier 2013

GRO - Développement stoppé pour Ghost Recon Online WiiU

C'est une triste nouvelle pour Nintendo que nous annonce Ubisoft. Son free-to-play Ghost Recon Online fait une petite pause dans son développement sur WiiU. L'éditeur affirme que toutes ses équipes sont concentrées sur la version PC, pour continuer à l’améliorer. Sortie depuis le 15 août déjà (dont notre test est disponible à cette adresse), Ubi souhaite en améliorer au maximum l'expérience pour fidéliser ses joueurs.

Annoncée en 2011, la version WiiU de Ghost Recon Online servait d'étendard à Nintendo pour rassurer sur les capacités online de sa future console. Avec cette petite pause, on peut dorénavant s'assurer que le jeu ne débarquera pas de sitôt. Voilà qui interroge d'autant plus sur les fonctions en ligne de la WiiU, domaine qui n'a jamais été le point fort du constructeur. On aura peut être plus de nouvelles à ce sujet, le 13 septembre prochain, date de la conférence américaine sur la sortie de la console. Conférence que nous suivrons pour vous retranscrire les annonces les plus importantes.

· Forum Ghost Recon Online

mercredi 9 janvier 2013

RE6 - Resident Evil 6 des infos et des images

Capcom nous livre aujourd'hui une fournée de quinze screenshots inédits de Resident Evil 6 à découvrir ici.

Mais ce n'est pas tout. On en apprend plus sur les personnages, le lieu et l'époque à laquelle se déroule le jeu. Leon S. Kennedy est envoyé combattre le bioterrorisme en Chine, plus précisément dans la ville fictive de Lanshiang. L'action se déroule en 2013 et elle risque d'être pimentée. On nous promet le retour des zombies mais cette fois ils disposent de diverses capacités. Ainsi, nos ennemis décharnés ont la possibilité de courir, de sauter et même d'utiliser des armes. Notamment le J'avo, nouveau monstre capable de se régénérer et de changer de forme s'il est grièvement blessé. La conséquence principale étant pour le joueur de s'adapter à ses nouvelles capacités pour en venir à bout.

Pour ce qui est de la galerie des personnages, on trouve Helena Harper, un agent du gouvernement qui est chargé de la protection du président des USA. Chris Redfield fait lui aussi son grand retour en tant qu'agent du BSAA. On termine ce trombinoscope avec Adam Bedford, ledit président, Ingrid Hunnigan qui travaille avec Leon depuis belle lurette et enfin un personnage mystérieux dont on ne sait rien.

Resident Evil 6 devrait sortir le 20 novembre 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360.

· Voir les images de Resident Evil 6
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mardi 8 janvier 2013

E3 Sound Shapes également sur PS3

Annoncé à l'occasion du dernier E3 et revu à quelques reprises dans le line-up de la PSVita, Sound Shapes fait aujourd'hui de nouveau parler de lui. Sony confirme en effet la version PS3 de son petit jeu atypique. Afin d'accompagner l'annonce, l'éditeur nous gratifie d'une nouvelle vidéo dans laquelle Jim Guthrie (qui a notamment composé la bande-son de Superbrothers : Sword & Sworcery EP) s'adonne aux joies de la console portable.



Si ces images nous permettent de découvrir un peu plus le principe du jeu musical, c'est également l'occasion de dévoiler une date et un prix. Sound Shapes sortira donc le 7 août prochain sur le PSN pour la somme de 14,99 dollars (soit environ 11,5 euros) dans sa version PSVita et PS3. Peu importe votre choix, sachez que les deux moutures sont entièrement compatibles et supportent l'importation et exportation de données.

· Voir et télécharger la vidéo de Sound Shapes (41 Mo)
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